Тази жена стана милионер, като продаде виртуални стоки за виртуална игра

Редактор: Emily Wilcox, [email protected]

Тази жена стана милионер, като продаде виртуални стоки за виртуална игра
Тази жена стана милионер, като продаде виртуални стоки за виртуална игра
Anonim

Много е възможно, когато си бил дете, майка ти ти каза да спреш да играеш толкова много видеоигри и да направиш нещо продуктивно. За 99,99999% от децата това вероятно е било полезно за съветите, но в случая на Анша Чунг, майка й вероятно ще е наясно, че е също толкова добре да държи устата си затворена. Това е така, защото Чун е първият човек в историята, който се превърна в милионер чрез транзакции, осъществени в играта - съжалявам - "виртуален свят"Втори живот.

Това не означава, че тя е милионер само в света на Втори живот, но в реалния живот, изчислен в реална американска валута. За да направим нещата малко по-луди, "Анша Чунг" дори не е истинското й име (ако приемем, че някой от нас има някаква идея това, което е което е съмнително) - това би било Ailin Graef, който създаде Chung alter-ego в играта и може да благодари на многобройните си холдинги в рамките на Втори живот Вселената за статута й на милионер.

Ina Centaur и Anshe Chung / Снимка чрез Ina Centaur / Wikimedia Commons
Ina Centaur и Anshe Chung / Снимка чрез Ina Centaur / Wikimedia Commons

По принцип парите (наречени "Линден долари") в Втори живот може да бъде ликвидирана в реални пари, което я прави собственост на виртуални търговски центрове, магазини и дори бизнес запаси в играта, които заслужават истински пари в реалния свят. Разбира се, курсът, с който парите на Чунг биха могли да го направят в банковата сметка на Грейф, ако тя реши да продаде, е малко нагоре за разискване, но на теория поне тя успя да спечели значителна сума само като играе игра. И според Чун / Грейф, нея Втори живот успехът вече е започнал да оказва влияние върху перспективите за бизнеса си в това, което понастоящем наричаме реалния свят:

"Дейностите й оттогава са се превърнали в разработка и продажба на имоти за мащабни корпорации в реалния свят и доведоха до създаването на истинска корпорация, наречена Anshe Chung Studios, която развива потапяне в 3D среда за приложения, вариращи от образованието до бизнеса конферентна връзка и прототипиране на продукти."

Вероятно се мъчите да излезете с причини, поради които не трябва да изхвърляте работата си и да се впуснете в главата - първо в очевидно доходоносния свят на Втори живот, Иска ми се да ви помогна и да кажа, че Грейф е Втори живот милиони произтичат от скандална първоначална инвестиция, но за съжаление за всички ние просто не е така - всичко започна с $ 9,95 сметка в играта, което е много по-малко, отколкото струва да се родим тук, в действителност.

По отношение на начина, по който Анш Чунг се превърна в такъв успешен магнат в негоВтори живот, повечето от сделките й изглеждат в недвижимо имущество, като някои от неудовлетворените клиенти се отнасят към интернет, за да се оплакват от нечестните си бизнес практики. Но какво магнат в реалния свят не е стъпил на няколко гърла по пътя към успеха? Изглежда, че това е просто друг начин Втори животнашата реалност отразява нашата собствена - ако това се запази, може да се наложи да смените името Първи живот.

Популярна тема